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标题: 【麥知行】铁臂阿童木(Astro Boy)诞生记 [打印本页]

作者: ganxuesong    时间: 2010-2-3 11:09
标题: 【麥知行】铁臂阿童木(Astro Boy)诞生记
欧特克AU 2009中国“大师汇”
2009年11月,全球二维和三维设计、工程和娱乐软件的领导者欧特克公司(Autodesk)将再次为来自建筑、制造、运输、公共事业和电信、视频游戏、电视和电影等行业的设计师、建筑师、工程师和数字娱乐艺术家、软件精英、企业管理者、以及行业和区域规划者们带来备受期待的Autodesk University China 2009--欧特克AU中国“大师汇”。

欧特克AU中国“大师汇”,将聚集各行业和领域最具创新精神和经验的大师,他们将共同探寻将创新设计转化为企业、行业核心竞争力的途径,从而在全球经济增长放缓的危机中创造机遇,实现"Winning By Design"。

这是一个学习平台,可以了解到全球最具创新的设计理念、技术、方法和成功经验。
这是一个交流的平台,这里将聚集各行业和领域最具创新精神和经验的企业和设计大师,可以共同探寻将创新设计转化为企业、行业核心竞争力的途径。
这是一个发现的平台:通过学习、分享、交流,发现设计创新的源动力,寻找到Winning By Design的制胜法门。

铁臂阿童木(Astro Boy)诞生记
由日本“漫画之神”手塚治虫(Osamu Tezuka)创作的“铁臂阿童木”在全球曾风靡一时,深受人们的喜爱。自上世纪六十年代系列动画片首度上映后,上世纪八十年代和2003年又分别推出了后续版本。

Imagi Studio的CG动画电影《铁臂阿童木》是典型的超级英雄故事。故事以未来世界一个名为大都会的城市(Metro City)为背景,主角是一个由天才科学家依照自己早逝儿子的形象创造的威力无比的小机器人。为了弄清自己的身世、追求人类的尊严,主人公在凶险的机械战士世界中踏上了充满坎坷的旅程,最后返回家乡拯救了整个大都会城。

在本课中,观众将了解《铁臂阿童木》的故事梗概,包括利用 Autodesk解决方案制作所有角色和场景的过程。同时,还将有机会了解影片制作工作流程中的更多细节。

麥知行   |   IMAGI技术营运总监
麥知行先生(英文名Johnny)是IMAGI技术运营部负责人。他在电脑游戏制作与计算机图形技术方面拥有超过10年的工作经验。Mak先生于2003年加入IMAGI动画工作室,负责指导设计并建立了《骄傲的父亲》(Father of the Pride)动画剧集的制作流程。这是一部由梦工厂电视动画公司出品的电视动画剧集,也是第一部在美国NBC广播电视网黄金时间段公映的全CG动画剧集。目前,他负责公司总体技术议程,领导信息技术部、研发部和产品工程师(TD)部,并负责管理公司的IT资源,及IT部主要的运作流程。加入IMAGI之前,Mak先生曾供职于香港理工大学,教授多门计算机动画与电脑游戏开发课程。他拥有澳大利亚麦考瑞大学(Macquarie University)计算机科学学士学位,并拥有澳大利亚新南威尔士大学(University of New South Wales)技术管理硕士学位。icaxvideo
作者: LXT19880806    时间: 2010-9-4 20:06

作者: hhgg1314    时间: 2010-9-12 16:35

a 真好
作者: h888uang    时间: 2010-10-6 18:02
好视频!顶起来!
作者: 王学佩    时间: 2010-10-7 18:33
没事做,刚好可以看看!
作者: alangen    时间: 2010-11-30 22:09
看到这个后,我又想学3DMAX了。哦。真的难于满足好奇心,好奇害死猫呀。
作者: baoweiyan    时间: 2011-1-27 10:51
学习学习 大师们的作品
作者: cjin    时间: 2012-6-29 10:39
好好 学习!




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