Marc Petit
欧特克公司传媒娱乐行业高级副总裁
Marc Petit现任欧特克传媒娱乐行业高级副总裁。任职期间,他主要负责包括Autodesk® Flame®、Smoke®、FlareTM、Lustre®、3ds Max®、Maya®、MotionBuilder®、Softimage®、Mudbox®和FBX®软件及技术在内的多项欧特克数字娱乐创作产品的开发和营销。
Petit是法国人。1986年,他正在法国巴黎国立电信学院学习,希望成为一名电信工程师,但一次展会经历却将他引入了计算机创作领域。Petit第一次目睹了计算机制作图片和图形的过程,他发现这比所有与电信相关的东西都有趣得多。取得工程学研究生学位后,他于1987年加入了三维软件先锋企业Thomson Digital Image(TDI),在计算机图形制作发展的最初阶段就进入了这一领域。
1988年,Petit将大部分时间花在了制作《巴黎1789》上,这部10分钟的影片呈现了法国大革命时期巴黎的面貌和事件,是史上首批采用计算机生成技术制作的影片之一。回到TDI公司后,Petit担任产品经理,很快就因为在传媒娱乐业的创新能力而誉满全球。在1991年的 SIGGRAPH计算机图形大会上,Petit的名声引起了Softimage公司的关注,当时Softimage还只是加拿大蒙特利尔一家成立不久的公司。
在帮助Softimage公司在欧洲市场达到初步规模之后,1996年,Petit被派往蒙特利尔,担任当时已成为微软旗下一个部门的Softimage 公司的三维产品副总裁。2000年,Petit对网络媒体新形式的好奇心带他转移到了另一个行业,成为专业在线互动营销公司Aptilon Health的营运副总裁。然而,他在传媒娱乐业方面的创造力促使他于2002年加入了欧特克Discreet部门。
Petit认为,欧特克传媒娱乐部的成就还远未达到巅峰,他坚信,公司对这个行业及客户的承诺将会带来更多创新。他表示,“欧特克对待承诺坚定不移。我们全心致力于为用户提供能让他们充分表达创意的工具,这是值得骄傲的。”
演讲名称:数字娱乐创作的未来
Marc Petit,Autodesk 传媒娱乐部门高级副总裁,将与大家讨论数字娱乐创作的未来。由于从立体视觉和虚拟制作到高级游戏制作均部署新技术和生产流程,娱乐行业正在发生日新月异的变化。在这个多变的环境中,制作公司在以各种方式控制创作热门电影、创新视频游戏和有趣电视节目所带来的日益攀升的生产成本的同时也正在寻求多种创新方式。同样,由于客户期望提高他们对其娱乐消费的内容、时间和方式的控制,电视和广告行业正在发生重大的变化。并且,随着更多的内容通过网络消费,传统广播分布和广告模式正受到越来越多的挑战。具有创意的广告商采取新的方法连接同时使用视频和互动媒体的消费者,从而通过社会媒体网络和搜索引擎营销来更有效的影响其观众。 Marc Petit 将与大家讨论这些趋势,以及公司如何重新考虑生产流程和工具以更好的面对这些趋势和挑战。他将讨论构建现代数字化娱乐生产流水线的技术趋势和重要性,这些现代的生产流水线应能够解决现在的及未来的数字娱乐创作所面临的挑战。他将讨论 Autodesk 解决方案如何才能促进可提高生产效率和实现全球范围内公司间更好协作的更有效的供应链整合,这是有效业务外包的一个关键因素。此外,他还将讨论娱乐技术中的创新如何通过虚拟化、模拟与互动技术来推动工程建设行业及制造业等其他行业中的创新。